Triangles

Sources et vérification

La référence : l’app

Les règles décrites sur ce site sont celles de l’app Triangles, lues dans son code : traits permis, triangles comptés, fin de partie, niveaux de l’ordinateur. Quand l’aide intégrée à l’app et son code diffèrent, le site suit le code.

Sources consultées

  • Dots and boxes (nouvel onglet) (Wikipedia (en anglais)) : la famille des jeux papier-crayon où l’on relie des points pour fermer des figures, dont Triangles est une variante.
  • Graphe planaire (nouvel onglet) (Wikipédia) : pourquoi des traits qui ne se croisent jamais limitent le nombre de traits et de triangles possibles sur un plateau.
  • Algorithme minimax (nouvel onglet) (Wikipédia) : la méthode de recherche des niveaux Moyen et Difficile de l’ordinateur (page Modes et grilles).

Liens vérifiés le 30 octobre 2026.

Comment les exemples sont vérifiés

Avant chaque publication, deux programmes indépendants refont tous les calculs du site :

  • un outil relié au moteur de l’app, sans le modifier, rejoue chaque exemple : l’app accepte ou refuse chaque trait, compte les triangles et décide de la fin ;
  • le même outil fait jouer l’ordinateur de l’app contre lui-même pour les 2 parties complètes ;
  • il relit les grilles de l’app : 3 par appareil, jusqu’à 180 étoiles ;
  • un second programme, écrit séparément, rejoue chaque trait, recalcule chaque triangle et chaque score, et refuse la publication au moindre écart.

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