Triangles

Exemples rejoués coup par coup

En bref

Chaque exemple est rejoué par le moteur de l’app : c’est lui qui accepte ou refuse chaque trait et compte les triangles. Les étoiles sont nommées A, B, C… ; le Joueur 1 trace en rouge-orangé, le Joueur 2 en bleu.

Le premier triangle

Trois étoiles. Le troisième trait ferme le triangle et marque un point ; plus aucun triangle n’est possible, la partie s’arrête.

CoupJoueurTraitRésultatScore
1Joueur 1A–Baucun triangle0 à 0
2Joueur 2B–Caucun triangle0 à 0
3Joueur 1A–Cferme un triangle1 à 0
ABC
Fin de partie : Joueur 1 gagne, 1 à 0.

Deux triangles d’un coup

Quatre étoiles en carré. Le quatrième côté offre la diagonale, qui ferme deux triangles ; l’autre diagonale est ensuite refusée car elle couperait la première.

CoupJoueurTraitRésultatScore
1Joueur 1A–Baucun triangle0 à 0
2Joueur 2B–Caucun triangle0 à 0
3Joueur 1C–Daucun triangle0 à 0
4Joueur 2A–Daucun triangle0 à 0
5Joueur 1A–Cferme 2 triangles2 à 0
6Joueur 2B–Drefusé : il couperait un trait2 à 0
ABCD
Fin de partie : Joueur 1 gagne, 2 à 0.

Une étoile à l’intérieur

Le grand triangle ABC contient l’étoile D : le fermer ne rapporte rien. Les traits vers D découpent ensuite trois petits triangles, qui comptent.

CoupJoueurTraitRésultatScore
1Joueur 1A–Baucun triangle0 à 0
2Joueur 2B–Caucun triangle0 à 0
3Joueur 1A–Caucun triangle0 à 0
4Joueur 2A–Daucun triangle0 à 0
5Joueur 1B–Dferme un triangle1 à 0
6Joueur 2C–Dferme 2 triangles1 à 2
ABCD
Fin de partie : Joueur 2 gagne, 2 à 1.

Une étoile sur le chemin, et une égalité

A, B et C sont alignés : le trait A–C est refusé car il passerait sur B. La suite finit à égalité, un triangle chacun.

CoupJoueurTraitRésultatScore
1Joueur 1A–Crefusé : il passerait sur une étoile0 à 0
2Joueur 1A–Baucun triangle0 à 0
3Joueur 2B–Caucun triangle0 à 0
4Joueur 1A–Daucun triangle0 à 0
5Joueur 2B–Dferme un triangle0 à 1
6Joueur 1C–Dferme un triangle1 à 1
ABCD
Fin de partie : Égalité !.

L’option Rejouer après un triangle

Avec l’option activée, le joueur qui ferme un triangle trace aussitôt un autre trait.

CoupJoueurTraitRésultatScore
1Joueur 1A–Baucun triangle0 à 0
2Joueur 2B–Caucun triangle0 à 0
3Joueur 1A–Cferme un triangle1 à 0
4Joueur 1B–Daucun triangle1 à 0
ABCD
Position après le dernier coup.

Deux parties complètes

Les mêmes 8 étoiles, jouées deux fois par l’ordinateur de l’app contre lui-même, sans puis avec l’option « Rejouer après un triangle ».

Sans l’option Rejouer

8 étoiles, Moyen contre Moyen, option Rejouer désactivée. La partie dure 16 traits et finit sur 9 triangles : Joueur 2 gagne, 6 à 3.

ABCDEFGH
Position finale : Joueur 2 gagne, 6 à 3.
Les 16 traits de la partie
  1. Joueur 1 : A–B, aucun triangle (score 0 à 0)
  2. Joueur 2 : A–F, aucun triangle (score 0 à 0)
  3. Joueur 1 : B–F, aucun triangle (score 0 à 0)
  4. Joueur 2 : A–D, aucun triangle (score 0 à 0)
  5. Joueur 1 : B–D, ferme un triangle (score 1 à 0)
  6. Joueur 2 : D–F, ferme 2 triangles (score 1 à 2)
  7. Joueur 1 : B–H, aucun triangle (score 1 à 2)
  8. Joueur 2 : B–C, aucun triangle (score 1 à 2)
  9. Joueur 1 : B–G, aucun triangle (score 1 à 2)
  10. Joueur 2 : F–G, ferme un triangle (score 1 à 3)
  11. Joueur 1 : G–H, ferme un triangle (score 2 à 3)
  12. Joueur 2 : F–H, ferme un triangle (score 2 à 4)
  13. Joueur 1 : C–H, aucun triangle (score 2 à 4)
  14. Joueur 2 : B–E, aucun triangle (score 2 à 4)
  15. Joueur 1 : E–H, ferme un triangle (score 3 à 4)
  16. Joueur 2 : C–E, ferme 2 triangles (score 3 à 6)

Avec l’option Rejouer

8 étoiles, Moyen contre Moyen, option Rejouer activée. La partie dure 16 traits et finit sur 9 triangles : Joueur 1 gagne, 6 à 3.

ABCDEFGH
Position finale : Joueur 1 gagne, 6 à 3.
Les 16 traits de la partie
  1. Joueur 1 : A–B, aucun triangle (score 0 à 0)
  2. Joueur 2 : A–F, aucun triangle (score 0 à 0)
  3. Joueur 1 : B–F, aucun triangle (score 0 à 0)
  4. Joueur 2 : B–H, aucun triangle (score 0 à 0)
  5. Joueur 1 : B–C, aucun triangle (score 0 à 0)
  6. Joueur 2 : F–H, aucun triangle (score 0 à 0)
  7. Joueur 1 : C–H, aucun triangle (score 0 à 0)
  8. Joueur 2 : B–D, aucun triangle (score 0 à 0)
  9. Joueur 1 : D–F, ferme un triangle (score 1 à 0)
  10. Joueur 1 : A–D, ferme 2 triangles (score 3 à 0)
  11. Joueur 1 : B–E, aucun triangle (score 3 à 0)
  12. Joueur 2 : E–H, ferme un triangle (score 3 à 1)
  13. Joueur 2 : C–E, ferme 2 triangles (score 3 à 3)
  14. Joueur 2 : B–G, aucun triangle (score 3 à 3)
  15. Joueur 1 : F–G, ferme un triangle (score 4 à 3)
  16. Joueur 1 : G–H, ferme 2 triangles (score 6 à 3)