Triangles

Les règles de Triangles

En bref

À tour de rôle, chaque joueur trace un trait entre deux étoiles. Un trait ne doit ni croiser un autre trait, ni passer sur une étoile. Fermer un triangle qui ne contient aucune étoile rapporte un point. La partie s’arrête quand plus aucun triangle ne peut être fermé ; le plus grand nombre de triangles l’emporte.

Le but

Fermer plus de triangles que l’adversaire. Le plateau est un nuage d’étoiles : 24, 60 et 120 étoiles sur téléphone, 80, 120 et 180 sur tablette selon la grille choisie. Il n’y a pas de quadrillage : un trait peut relier deux étoiles éloignées, du moment qu’il respecte les règles ci-dessous.

Tracer un trait

Touchez une étoile puis une autre, ou glissez d’une étoile à l’autre. Le trait prend la couleur du joueur ; avec le thème Nébuleuse, celui par défaut, rouge-orangé pour le Joueur 1 et bleu pour le Joueur 2. L’app refuse le trait dans trois cas :

  • il existe déjà ;
  • il passe sur une autre étoile (à un cheveu près : l’app tolère un écart de quelques points d’écran au plus) ;
  • il coupe un trait déjà posé. Deux traits peuvent partir de la même étoile, mais jamais se croiser.
ABCD
Le trait B–D (en pointillé) est refusé : il couperait le trait A–C.
ABCD
Le trait A–C (en pointillé) est refusé : il passerait sur l’étoile B.

Quand un triangle compte

Quand votre trait ferme un triangle, c’est-à-dire que les deux autres côtés sont déjà tracés (par vous ou par l’adversaire), le triangle se remplit de votre couleur et vous marquez un point. Un triangle ne compte que s’il ne contient aucune étoile, ni à l’intérieur ni exactement sur un côté. Ses trois côtés peuvent être tracés, mais il ne rapporte rien.

ABCD
Le grand triangle ABC est fermé, mais l’étoile D est à l’intérieur : aucun point.
ABCD
Les petits triangles autour de D, eux, comptent.

Un trait, deux triangles

Un trait a deux côtés : il peut fermer un triangle de chaque côté et rapporter 2 points d’un coup. Sur le carré ci-dessous, la diagonale A–C ferme à la fois ABC et ACD.

ABCD
La diagonale A–C ferme deux triangles d’un coup.

L’option « Rejouer après un triangle »

Par défaut, chaque joueur trace un seul trait par tour, qu’il ferme un triangle ou non. Dans la fenêtre Nouvelle partie, l’option « Rejouer après un triangle » change cela : le joueur qui ferme au moins un triangle trace aussitôt un autre trait. Dans l’exemple, le Joueur 1 ferme un triangle au coup 3 et rejoue le coup suivant.

La fin de la partie

L’app arrête la partie dès qu’aucun triangle ne peut plus être fermé et compté : un trait qui resterait possible ne rapporterait plus rien. Le joueur qui a fermé le plus de triangles gagne. Contre l’ordinateur, l’écran de fin affiche « Vous avez gagné ! » ou « Vous avez perdu ! » ; à deux, il nomme le gagnant.

L’égalité

À nombre égal de triangles, l’écran de fin affiche « Égalité ! ». Contre l’ordinateur, une égalité ne compte ni comme une victoire ni comme une défaite dans les statistiques. Voir l’exemple qui finit à égalité.